常值
C++ 定义了一套完善的只读量定义方法,被常量修饰符 const
修饰的对象或类型都是只读量,只读量的内存存储与一般变量没有任何区别,但是编译器会在编译期进行冲突检查,避免对只读量的修改。因此合理使用 const
修饰符可以增加代码健壮性。
常类型
在类型的名字前增加 const 修饰会将该类型的变量标记为不可变的。具体使用情况有常量和常引用(指针)两种。
常量
这里的常量即常变量,指的是 const 类型的变量(而不是标题里泛指的只读量)。常类型量在声明之后便不可重新赋值,也不可访问其可变成员,只能访问其常成员。常成员的定义见后文。
类型限定符
C++ 中类型限定符一共有三种:常量(const)、可变(mutable)和易变(volatile),其中默认情况下是可变变量,声明易变变量的情形是为了刻意避免编译器优化。
| const int a = 0; // a 的类型为 const int
// a = 1; // 报错,不能修改常量
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常引用、常指针
常引用和常指针也与常量类似,但区别在于他们是限制了访问,而没有更改原变量的类型。
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16 | int a = 0;
const int b = 0;
int *p1 = &a;
*p1 = 1;
const int *p2 = &a;
// *p2 = 2; // 报错,不能通过常指针修改变量
// int *p3 = &b; // 报错,不能用普通指针指向 const 变量
const int *p4 = &b;
int &r1 = a;
r1 = 1;
const int &r2 = a;
// r2 = 2; // 报错,不能通过常引用修改变量
// int &p3 = b; // 报错,不能用普通引用指向 const 变量
const int &r4 = b;
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另外需要区分开的是「常类型指针」和「常指针变量」(即常指针、指针常量),例如下列声明
| int* const p1; // 类型为int的常指针,需要初始化
const int* p2; // 类型为const int的指针
const int* const p3; // 类型为const int的常指针
int (*f1)(int); // 普通的函数指针
// int (const *f2)(int); // 指向常函数的指针,不可行
int (*const f3)(int) = some_func; // 指向函数的常指针,需要初始化
int const* (*f4)(int); // 指向返回常指针的函数指针
int const* (*const f5)(int) = some_func; // 指向返回常指针的函数的常指针
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我们把常类型指针又称 底层指针、常指针变量又称 顶层指针。
另外,C++ 中还提供了 const_cast
运算符来强行去掉或者增加引用或指针类型的 const 限定,不到万不得已的时候请不要使用这个关键字。
常参数
在函数参数里限定参数为常类型可以避免在函数里意外修改参数,该方法通常用于引用参数。此外,在类型参数中添加 const 修饰符还能增加代码可读性,能区分输入和输出参数。
| void sum(const std::vector<int> &data, int &total) {
for (auto iter = data.begin(); iter != data.end(); ++iter)
total += *iter; // iter 是 const 迭代器,解引用后的类型是 const int
}
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常成员
常成员指的是类型中被 const 修饰的成员,常成员可以用来限制对常对象的修改。其中,常成员变量与常量声明相同,而常成员函数声明方法为在成员函数声明的 末尾(参数列表的右括号的右边)添加 const 修饰符。
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33 | #include <iostream>
struct ConstMember {
const int *p; // 常类型指针成员
int *const q; // 常指针变量成员
int s;
void func() { std::cout << "General Function" << std::endl; }
void constFunc1() const { std::cout << "Const Function 1" << std::endl; }
void constFunc2(int ss) const {
// func(); // 常成员函数不能调用普通成员函数
constFunc1(); // 常成员函数可以调用常成员函数
// s = ss; // 常成员函数不能改变普通成员变量
// p = &ss; // 常成员函数不能改变常成员变量
}
};
int main() {
const int a = 1;
int b = 1;
struct ConstMember c = {.p = &a, .q = &b}; // 指派初始化器是C++20中的一种语法
// *(c.p) = 2; // 常类型指针无法改变指向的值
c.p = &b; // 常类型指针可以改变指针指向
*(c.q) = 2; // 常指针变量可以改变指向的值
// c.q = &a; // 常指针变量无法改变指针指向
const struct ConstMember d = c;
// d.func(); // 常对象不能调用普通成员函数
d.constFunc2(b); // 常对象可以调用常成员函数
return 0;
}
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常表达式 constexpr(C++11)
constexpr 说明符的作用是声明可以在编译时求得函数或变量的值,它的行为和 C 语言中的 const 关键字是一致的,会将变量结果直接编译到栈空间中。constexpr 还可以用来替换宏定义的常量,规避 宏定义的风险。constexpr 修饰的是变量和函数,而 const 修饰的是类型。
实际上把 const 理解成 "readonly",而把 constexpr 理解成 "const" 更加直观。
| constexpr int a = 10; // 直接定义常量
constexpr int FivePlus(int x) { return 5 + x; }
void test(const int x) {
std::array<x> c1; // 错误,x在编译期不可知
std::array<FivePlus(6)> c2; // 可行,FivePlus编译期可以推断
}
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参考资料
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